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LEGAL / LICENCIA

Licencia

La licencia P2LRN-NCSL 1.0 incorpora ahora un Anexo A de permisos adicionales: formatos y cursos comerciales, Player y Toolkit para usos comerciales, y Studio y Analytics para uso institucional sin modificar. Consulta el texto legal completo.

P2LRN-NCSL 1.0 · versión 1.0 con Anexo A actualizado el 30 de octubre de 2026

En esta página Licencia actualTexto jurídicoCódigo fuentePaquetesTercerosContenido de usuarios

1. Licencia actual

Los componentes propios de P2LRN se distribuyen bajo P2LRN Non-Commercial Source License 1.0 (P2LRN-NCSL 1.0), salvo que un componente indique otra licencia.

Uso educativo comercial permitido en los términos del Anexo A.

Los autores pueden vender sus propios cursos. Las academias e instituciones pueden usar Studio y Analytics oficiales sin modificar, incluso si cobran por la formación. Player y Toolkit tienen permisos comerciales adicionales. Modificar Studio o Analytics, o incorporarlos en plataformas y servicios comerciales ofrecidos a terceros, requiere autorización expresa.

Permisos por componente

Formato .p2lrn y cursos

Crear, distribuir y vender cursos e implementar lectores y escritores compatibles sin solicitar autorización.

Player y Toolkit

Uso educativo y empresarial, integración, modificación y redistribución comercial con avisos y obligaciones de fuente correspondientes.

Studio y Analytics

Uso gratuito dentro de instituciones, incluso con cursos de pago, siempre que permanezcan sin modificar. Requiere permiso modificar o incorporar en servicios comerciales para terceros.

2. Texto jurídico y avisos

Consulta siempre el texto completo de la licencia y los avisos de terceros antes de redistribuir o integrar P2LRN.

Abrir LICENSE Abrir NOTICE

3. Código fuente correspondiente

Cuando la licencia exige facilitar el código fuente correspondiente de una distribución, P2LRN lo publica junto a los recursos de esa versión para que pueda consultarse y reconstruirse.

Ver manifiesto del código fuente publicado

4. Paquetes oficiales

Los paquetes y descargas oficiales de P2LRN incluyen la licencia y los avisos que corresponden a cada componente. Conserva esos avisos en cualquier redistribución que realices.

5. Software de terceros

Los componentes de terceros mantienen sus propias licencias. Entre los componentes documentados se encuentran Three.js (MIT), Rapier 3D compat (Apache-2.0) y h5p-standalone (MIT). El corpus H5P mantiene las licencias de sus componentes y no se relicencia bajo P2LRN-NCSL 1.0.

6. Contenido de usuarios

Los cursos, documentos, datos, medios y otros contenidos originales de usuarios no se transfieren al licenciante por haber sido creados, convertidos, empaquetados o reproducidos mediante P2LRN.

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